如果你问PUBG开发商是谁🥃🗽🏟⚔️,答案是韩国公司KRAFTON(原蓝洞Bluehole)🌐🛑。《绝地求生⛷🥞 💙:大逃杀》的开发商就是KRAFTON旗下的PUBG工作室🌆⁉️✊,这个工作室由蓝洞创始人张炳圭带领团队打造🕟🕝 🍚。2017年游戏爆火后🏨🥝🦟,蓝洞在2018年正式更名为KRAFTON🗑 👿🕦,并拆分出PUBG🚕 😎🌒、RisingWings等独立工作室🖥🏭⛎😕🦋。所以简单说🥗🔑🈸⚛️🆘🦂:PUBG的根在蓝洞㊗💶 😶🌦,今天的母公司叫KRAFTON🚡🕍🚋 🦃🔞👨。
PUBG开发商是谁👱 ☮️🙀😁:从蓝洞到KRAFTON的更名史
2007年🚔 🍾,张炳圭(Chang Byung-gyu)在韩国首尔创立了蓝洞工作室(Bluehole)🎹🅾 😫🐇☹️。早期蓝洞主要做MMORPG🏦 🏑🐾,代表作是《TERA》🍆 🍠💟。2017年3月🏦🌞🌙🕦🏓,蓝洞旗下PUBG工作室开发的《绝地求生》在Steam上线EA版本🚝 🤲📳🌍,迅速引爆全球㊗🌞⚰️☹️。到2018年🦷🕦🚈 🤯,蓝洞正式更名为KRAFTON🦈🐚,并调整组织架构🐙⛅️🍚:PUBG工作室专注吃鸡IP🦜 🥒🐒,其他部门负责新项目🚆🍄📸🐫🍖。这次更名不是简单改个名字🗝 🌱,而是为了应对公司从单一产品到多IP矩阵的转型🥔🏺 🍃🌯🌘。如果你现在查KRAFTON官网🛶🤝,会看到它旗下有PUBG🗻 🔞、ELYON🍵🚠🛳 🐖、Moonbreaker等多个工作室🕣👴 🥊。
PUBG开发商是谁⏲🗾🈶🚯🥪:KRAFTON的核心团队与创始人
张炳圭作为PUBG开发商创始人🏙🌴 🌥,一直是公司的掌舵人🚟 🥣👨🌓。他早年曾在韩国游戏公司Neowiz工作🐡🍵 😙,后来单干🏟📻 🥣🥥。最关键的转折点是2014年🍿👵👐🤯,他挖来了《H1Z1》的制作人Brendan Greene(PlayerUnknown)🥣 〽️,让Greene担任《绝地求生》的创意总监🛴 🆔。Brendan Greene本身是大逃杀玩法模组作者🈸🥓🏕 👍,蓝洞给了他资源来落地这个想法🍛 👴👺🔞。所以PUBG的成功是张炳圭的商业嗅觉加上Greene的设计能力🎙🏎 🐳🐁。目前KRAFTON总部在韩国城南🕌🗑 🍠🥫,员工超过3000人👄🥙 🎽☄️,张炳圭仍担任董事会主席🍒🆖🏫🤝👺,但日常运营交给了CEO金昌汉🙅 💀🚱。
PUBG开发商是谁⛵️⛺ ⚾️🐀:旗下游戏与IP分布
PUBG开发商KRAFTON目前手里的核心产品是《PUBG🥥🍚🤭🍓:BATTLEGROUNDS》本体以及手游版《PUBG Mobile》(由腾讯合作开发)🏍🌡🚉♍️🐙🛐。除此之外🧑 😛,还有几个值得关注的项目🥩🚌🕢🦃:2021年上线的奇幻动作游戏《ELYON》(已停服)🌙🦗 🤟🔯、2022年的RTS游戏《Moonbreaker》🎢 🐫🆘、以及正在开发的《PUBG 2》和基于虚幻引擎5的新作🕒🌆 🌶🆔。特别提醒🕍📱📹 🍾:如果你想玩原汁原味的PC版🚗☕️🤭,必须去Steam或KRAFTON自家平台🍔🍵🐪💖;手游版虽然也是正版授权🥗🕛 🌰,但运营方是腾讯🛣🦞 🈸,福利和更新节奏有区别🚄🆖🤜🍀。还有《PUBG🕸 😷🥍:NEW STATE》这个手游续作🔒🚠♒️,也是KRAFTON自研的🚈🚄🕠🍢🥋,但热度不如原版🈁🍔 🥭。
PUBG开发商是谁🚑 🐓:怎么验证官方信息
很多玩家会混淆“开发商”和“发行商”🥜🌃🍄 🤞。PUBG开发商是KRAFTON👩 💪🚱,但不同地区的发行商不同🕞👵😚🐤。PC版全球发行由KRAFTON自己负责🎨🥜☣️,亚洲部分地区由腾讯旗下Level Infinite代理🏥⛪🥢🚫;手游版《PUBG Mobile》在中国大陆由腾讯光子工作室群开发并发行🕜📟 😘,海外版则由KRAFTON和腾讯联合运营🍅🙁。最简单的判断方法🎲🍁 🦙🅰️:打开Steam商店页🍩 😆🍮😇,最下面写着“开发商🥣🅾🚗🕠:PUBG Corporation”(这是KRAFTON的子公司)🚋🦋🚊 🕓😯,发行商也是它🏩🌝 ✋👆。如果你在手机上玩国服《和平精英》⏱🛵🖲 🐲🖐,那开发商是腾讯Ⓜ🌚 🤤😀,不是KRAFTON🍷🚊🚉🤜🦇。记住这个区别🎿 🍢🌦,以后跟人争论时就不会说出“PUBG是腾讯做的”这种错话了🥩 🍌🦁。
记住一个关键点🛵🦐🥮❣️💞:PUBG的根在韩国蓝洞🕘🏤🍠🐌🍠,现在的母公司叫KRAFTON🎼🧔👱❌。如果以后听到有人说“PUBG开发商是腾讯”🌁🌲⚜️🉑🥅,直接甩这篇文章给他看就行💴📻 🚬🍂⚔️。
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